Nov
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3D: Commodore 64 - parte 5
Pequeña actualización en el modelo 3D del Commodore 64, he estado completando la plaqueta (todavía faltan algunos componentes), y tratando de mejorar los materiales y shaders.
También comencé a texturar las teclas, por ahora los caracteres están demasiado grandes, también los caracteres gráficos al frente de las teclas tienen que estar un poco más abajo.
También comencé a texturar las teclas, por ahora los caracteres están demasiado grandes, también los caracteres gráficos al frente de las teclas tienen que estar un poco más abajo.
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