Nov
13
Nov
3
3D: Commodore 64 - parte 5
Pequeña actualización en el modelo 3D del Commodore 64, he estado completando la plaqueta (todavía faltan algunos componentes), y tratando de mejorar los materiales y shaders.
También comencé a texturar las teclas, por ahora los caracteres están demasiado grandes, también los caracteres gráficos al frente de las teclas tienen que estar un poco más abajo.
También comencé a texturar las teclas, por ahora los caracteres están demasiado grandes, también los caracteres gráficos al frente de las teclas tienen que estar un poco más abajo.
Oct
3
SD2IEC
En Agosto pasado compré un kit para armar un SD2IEC drive.
El SD2IEC es un lector de tarjetas SD para compudaras Commodore de 8-bits sucesor del MMC2IEC, se connects a la computadora mediante su puerto serie IEC.
Esto permite a los usuarios de computadoras Commodore el tener una amplia colección de software en una sola tarjeta SD, ya sea como archivos individuales o como imagenes .D64.
La única contra de este dispositivo es su imposibilidad de soportar la mayoría de turbos de disco, ya que no emula la CPU presente en las disqueteras Commodore reales.
Compré este kit al usuario de Retrocomputación.com MarcosJL, quien hizo una edición limitada de placas SD2IEC.
Esta es la placa ya armada:
Y así es como quedó luego de hacerle una caja en MDF:
El SD2IEC es un lector de tarjetas SD para compudaras Commodore de 8-bits sucesor del MMC2IEC, se connects a la computadora mediante su puerto serie IEC.
Esto permite a los usuarios de computadoras Commodore el tener una amplia colección de software en una sola tarjeta SD, ya sea como archivos individuales o como imagenes .D64.
La única contra de este dispositivo es su imposibilidad de soportar la mayoría de turbos de disco, ya que no emula la CPU presente en las disqueteras Commodore reales.
Compré este kit al usuario de Retrocomputación.com MarcosJL, quien hizo una edición limitada de placas SD2IEC.
Esta es la placa ya armada:
Y así es como quedó luego de hacerle una caja en MDF:
Sep
27
3D: Commodore 64 - parte 4.5
Sep
8
Drean Commodore y la escena cracker Argentina en los '80s
El último número de la revista Polaca C&A fan contiene dos árticulos que he escrito.
El primero, "La escenea cracker en Argentina" describe brevemente la aparición de los primeros 'Crackers' Argentinos, pero solo los que lanzaban software para C-64.
El segundo, "Drean: Commodore en la tierra del PAL-N" explora la historia de la asociación entre Drean y Commodore a mediados de los 1980s.
Puedes descargar el número 4 de C&A Fan aquí (pdf, Polaco), o leer los articulos online en español aquí y aquí.
El primero, "La escenea cracker en Argentina" describe brevemente la aparición de los primeros 'Crackers' Argentinos, pero solo los que lanzaban software para C-64.
El segundo, "Drean: Commodore en la tierra del PAL-N" explora la historia de la asociación entre Drean y Commodore a mediados de los 1980s.
Puedes descargar el número 4 de C&A Fan aquí (pdf, Polaco), o leer los articulos online en español aquí y aquí.
Jul
19
SDS#87: Still Ready
Still Ready por Resource y The Dreams para el C-64, 2do lugar C64 Demo compo LCP 2009
Jun
24
3D: Commodore 64 - parte 4
Más progreso en el modelo 3D del Commodore 64, principalmente los diferentes conectores para los puertos y algunos componentes electronicos:
Expansión port
Conectores DIN, de izq. a der. : Power, Serial y A/V
Condensador ceramico
Main oscilator crystal
Expansión port
Conectores DIN, de izq. a der. : Power, Serial y A/V
Condensador ceramico
Main oscilator crystal
Continuará...
Jun
18
3D: Commodore 64 - parte 3
Sigo avanzando con el model 3D del Commodore 64, el teclado ya está listo:
Piezas del interior:
Continuará...
Jun
4
3D: Commodore 64 - parte 2
Siguiendo con el modelado de la computadora Commodore 64, ya he completado la carcasa:
Mitad inferior:
debajo...
Interior de la mitad superior:
Ahora comencé a modelar el teclado, las teclas individuales ya están hechas:
Más por venir...
May
28
3D: Commodore 64
He puesto en espera a mi model del Supermarine S.6B hasta que adquiera más experiencia con hypershade, no fuí capaz de conseguir un material cromado aceptable y los bump maps se veian horrible...
Voy a hacer un modelo con materiales más simples, una computadora Commodore 64.
Mi objetivo es hacer un modelo muy detallado y preciso, incluyendo la placa de circuito.
Voy a hacer un modelo con materiales más simples, una computadora Commodore 64.
Mi objetivo es hacer un modelo muy detallado y preciso, incluyendo la placa de circuito.
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3D: Commodore 64 - parte 6 -
3D: Commodore 64 - parte 5 -
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